アニフォゲーム部

「アクトレイザー ルネサンス」をプレイした感想

出典:© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

「アクトレイザー」をリメイクした、「アクトレイザー ルネサンス」をプレイしたので、感想を書いていきたいと思います。

 

グラフィックがよくなっていた

30年前と比べて、グラフィックが格段に向上しています。

時代の流れを感じさせました。

 

HP制度に違和感あり

前作はダメージがほぼ固定されていたのに対し、今作は変動するようになりました。

そのためか、違和感があります。

 

即死ではなくなった

棘、落とし穴で即死になったためか、違うゲームをプレイしているように感じることもありました。棘、落とし穴は即死でいいような気もします。

 

クエストゲームという印象が強くなった

30年前はアクションゲームだったのに対し、今作はクエストをこなすことが多くなりました。それゆえ、違うゲームをプレイしているような気分になることもあります。

 

レベルがあがりにくくなっている

従来に比べて、レベルアップしにくくなりました。

その部分については、不便になったのを感じます。

 

まとめ

「アクトレイザー」のコンセプトを引き継いでいるものの、違うゲームをプレイしているような気分になりました。リメイクというよりは、リニューアルが近いかもしれません。

 

 

文章:アニメ君

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